javascript设计模式之观察者模式

例子

观察者模式( 又叫发布者-订阅者模式 )应该是最常用的模式之一. 在很多语言里都得到大量应用. 包括我们平时接触的dom事件. 也是js和dom之间实现的一种观察者模式.

1
2
3
4
5
div.onclick  =  function click (){

alert ( ''click' )

}

只要订阅了div的click事件. 当点击div的时候, function click就会被触发.

那么到底什么是观察者模式呢. 先看看生活中的观察者模式。

观察者模式可以很好的实现2个模块之间的解耦。 假如我正在一个团队里开发一个html5游戏. 当游戏开始的时候,需要加载一些图片素材。加载好这些图片之后开始才执行游戏逻辑. 假设这是一个需要多人合作的项目. 我完成了Gamer和Map模块, 而我的同事A写了一个图片加载器loadImage.

loadImage的代码如下

1
2
3
4
5
6
7
loadImage(  imgAry,  function(){

Map.init();

Gamer.init();

} )

当图片加载好之后, 再渲染地图, 执行游戏逻辑. 嗯, 这个程序运行良好. 突然有一天, 我想起应该给游戏加上声音功能. 我应该让图片加载器添上一行代码.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
loadImage(  imgAry,  function(){

Map.init();

Gamer.init();

Sount.init();

} )

可是写这个模块的同事A去了外地旅游. 于是我打电话给他, 喂. 你的loadImage函数在哪, 我能不能改一下, 改了之后有没有副作用. 如你所想, 各种不淡定的事发生了. 如果当初我们能这样写呢:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
loadImage.listen( ''ready', function(){

Map.init();

})

loadImage.listen( ''ready', function(){


Gamer.init();

})

loadImage.listen( ''ready', function(){

Sount.init();

})

loadImage完成之后, 它根本不关心将来会发生什么, 因为它的工作已经完成了. 接下来它只要发布一个信号.
loadImage.trigger( ”ready’ );

观察者js表示

JS里对观察者模式的实现是通过回调来实现的,我们来先定义一个pubsub对象,其内部包含了3个方法:订阅、退订、发布。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
var pubsub = {};
(function (q) {

var topics = {}, // 回调函数存放的数组
subUid = -1;
// 发布方法
q.publish = function (topic, args) {

if (!topics[topic]) {
return false;
}

setTimeout(function () {
var subscribers = topics[topic],
len = subscribers ? subscribers.length : 0;

while (len--) {
subscribers[len].func(topic, args);
}
}, 0);

return true;

};
//订阅方法
q.subscribe = function (topic, func) {

if (!topics[topic]) {
topics[topic] = [];
}

var token = (++subUid).toString();
topics[topic].push({
token: token,
func: func
});
return token;
};
//退订方法
q.unsubscribe = function (token) {
for (var m in topics) {
if (topics[m]) {
for (var i = 0, j = topics[m].length; i < j; i++) {
if (topics[m][i].token === token) {
topics[m].splice(i, 1);
return token;
}
}
}
}
return false;
};
} (pubsub));

使用方式如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
//来,订阅一个
pubsub.subscribe('example1', function (topics, data) {
console.log(topics + ": " + data);
});

//发布通知
pubsub.publish('example1', 'hello world!');
pubsub.publish('example1', ['test', 'a', 'b', 'c']);
pubsub.publish('example1', [{ 'color': 'blue' }, { 'text': 'hello'}]);

怎么样?用起来是不是很爽?但是这种方式有个问题,就是没办法退订订阅,要退订的话必须指定退订的名称,所以我们再来一个版本:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
//将订阅赋值给一个变量,以便退订
var testSubscription = pubsub.subscribe('example1', function (topics, data) {
console.log(topics + ": " + data);
});

//发布通知
pubsub.publish('example1', 'hello world!');
pubsub.publish('example1', ['test', 'a', 'b', 'c']);
pubsub.publish('example1', [{ 'color': 'blue' }, { 'text': 'hello'}]);

//退订
setTimeout(function () {
pubsub.unsubscribe(testSubscription);
}, 0);

//再发布一次,验证一下是否还能够输出信息
pubsub.publish('example1', 'hello again! (this will fail)');

原文参考1:http://www.alloyteam.com/2012/10/commonly-javascript-design-pattern-observer-mode/
原文参考2:http://www.cnblogs.com/TomXu/archive/2012/03/02/2355128.html